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立即應徵

數位教育內容架構設計師
數位教材・AI 協作・跨技術理解

以教學設計為核心,將領域知識轉化為結構化、可量化、可追蹤的數位教材內容,並能理解 Web / App / Unity 等產品端呈現方式。

薪資:NTD 37,000 以上(面議)|地點:台北市(混合工作可議)

職務說明

本職務以教育專業為核心,但並非傳統「純內容」角色。我們期待你是一位半工程師(Semi‑Engineer)型人才:
  • 能以教學設計與內容架構為主體思考
  • 同時理解數位內容如何被軟體系統承載、組裝與演進
  • 具備朝向軟體工程師成長的明確取向與學習動機

在這個角色中,你將逐步建立對系統、資料結構與工程協作的理解,未來可依志向往產品型內容工程師教育系統工程師發展。

業務範圍

  • 大型數位平台之教育內容規劃與教材架構設計
  • 針對不同學習族群(如:兒童、長者)設計差異化教學策略與學習流程
  • 跨角色(學習者/教師/管理者)之 Instructional Plan 規劃
  • 確保教材內容可規模化、可重用,並能長期演進

成長路徑(以階段性發展為導向)

  • 探索期(Onboarding & Context Building):熟悉教材架構與 Instructional Design 流程,理解平台內容如何被工程系統承載與運作
  • 深化期(Independent Contribution):可獨立設計模組化教材結構,並能與工程師共同討論內容 schema 與資料流
  • 整合期(System Thinking):具備內容系統思維,能從整體架構角度思考,並依志向往內容工程師或教育系統工程師角色發展

你不需要一開始就會,但會在這裡學到

  • 教育內容在數位平台中的結構化與模組化方式
  • 內容模組化、版本控管與可回溯設計
  • 與工程團隊溝通 schema、API、資料結構的能力
  • 如何將教學設計轉譯為產品與系統語言

不適合應徵的對象

  • 只想撰寫教材文字,不希望理解系統或技術背景
  • 排斥與工程師、產品經理進行深度協作
  • 不希望未來角色逐步往工程或系統靠攏
  • 期待明確、固定、不變動的內容產製流程

主要工作內容

任用資格

必要條件
  • 教學設計或數位教材產製經驗
  • 清楚的內容拆解方法論
  • AI 工具日常使用習慣
  • 能轉化為可教、可測學習單元
加分條件(非必備)
  • Unity 或 Web/App 內容呈現經驗
  • 內容規格書或 API 對接經驗
  • 數據化學習成效分析

應徵資料

  1. 數位教材/課程內容樣本
  2. AI 工具使用實例
  3. 數位產品內容對接文件(若有)
  4. Instructional Design 方法論樣本(若有)

請寄至:zii@iactor.com.tw